Un problème qui semblait toucher certains utilisateurs sous windows a été résolu.
Les erreurs de connections ne devraient plus apparaitre désormais.
Si toutefois le problème persiste, merci de supprimer les cookies de votre navigateur et de ré-éssayer.
Si cela ne règle pas le problème, merci de poster sur le forum.
L'équipe d'Aedenpolis vous souhaite une bonne et heureuse année 2011!

Les choses avancent vite, les premières bestioles vont bientôt arriver sur la carte du serveur réel.
Le principe retenu est le suivant:
Lorsque vous vous déplacez sur la carte, chaque mouvement vous expose à a un risque de 25% de vous faire attaquer par une bestiole. Contrairement aux IA humanoïdes qui s'adaptent à votre niveau, les bêbêtes ont un niveau fixe dicté par zone:
Lorsqu'une bestiole vous attaque, le jeu choisi donc un creep en fonction du niveau de la zone, mais aussi du type de terrain. Je m'explique. En ville vous ne risquez pas vraiment de vous faire attaquer par un ours. Par contre une grosse araignée mutante niveau 15, c'est plus probable...
Les loups et ours seront plutôt en foret. Enfin, de tels combats seront inévitables, vous n'aurez aucun moyen de les éviter si une bestiole vous attaque. Ces combats forcés ne consommeront pas de PA et ne modifieront pas vos ratio win/lose.
Le système est plus ou moins terminé côté code. Il nous reste principalement à designer plusieurs modèles de monstres. Cela peut prendre du temps et nous allons donc publier la mise à jour dès que possible. Nous étofferons la panoplie de bestioles disponibles au fur et à mesure.
Ca y est, l'application Facebook d'aedenpolis est disponible!
Pour y jouer il vous suffit d'avoir un compte sur facebook et de vous rendre sur la page de l'application: Aedenpolis on Facebook .
Il n'y a ensuite plus qu'à suivre les étapes. Une option vous permet de lier votre compte existant à votre compte facebook.
Une section spéciale a été ajoutée sur le forum pour permettre de discuter des évolutions futures et des problèmes rencontrés.
N'hésitez pas à la partager avec vos amis, Aedenpolis a grand besoin de joueurs pour rester en ligne.
Vous l'avez probablement remarqué, le serveur du jeu a été temporairement down de 21h à 21h50 ce soir.
Le problème est venu d'une mise-à-jour du serveur apache qui s'est mal passée.
Tout est rentré dans l'ordre au moment ou j'écris ces lignes et, rassurez-vous, la base de donnée n'a subit aucun dommage ni roll-back.
A bientôt pour de nouvelles aventures!
Juste un petit rappel, n'oubliez pas que le parrainage existe! Cela vous permet de gagner 500 d'or, ce n'est pas rien sur un nouveau personnage!
Pour cela c'est très simple, il suffit de se rendre sur la page Parrainage et de communiquer le lien qui vous est donné à d'autres personnes.
Cela vous rapporte un bonus et fait de la pub au jeu, n'hésitez pas!
Server: running
Inscriptions: activées
Combats: activés
Joueurs en ligne: 22
Version: 1.5c
Heure locale: 01:33
| # | Joueur | Corporation |
| 1 | Sansha | Eso P. |
| 2 | rayden99 | AREA |
| 3 | Tomas | Armée G. |
| 4 | thibault | Gen Lab |
| 5 | fuliculi | AREA |
| 6 | Vekou | AREA |
| 7 | oukami | Shell C. |
| 8 | apox3000 | Armée G. |
| 9 | NeoAppolon | Eso P. |
| 10 | zaff | Shell C. |
| # | Corporation | Points de controle |
| 1 | Shell complex | 353 |
| 2 | Armée | 285 |
| 3 | Gen Lab | 283 |
| 4 | Eso Pentagramme | 281 |
| 5 | A2A | 249 |
| 6 | AREA | 226 |